映画『カルキ 2898-AD』ナーグ・アシュウィン監督が影響を受けたものとは?

ナーグ・アシュウィン監督がメガホンをとった超大作、映画『カルキ 2898-AD』
ナーグ・アシュウィン監督がメガホンをとった超大作、映画『カルキ 2898-AD』

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プラバースの最新主演作『Kalki 2898-AD』が、邦題を『カルキ 2898-AD』として2025年1月3日(金)に全国公開される。本作は『RRR』(22)を超える110億円の製作費がかけられ世界興収185億円を叩き出した、インド映画史上最大規模のSFアクションファンタジー。

主演は、『バーフバリ』シリーズで知られるインドの大スター・プラバース。美の女神ディーピカー・パードゥコーン、そして伝説の大俳優アミターブ・バッチャンなど、インドを代表する新旧の大スターたちが共演する。

インド神話の神々たちが、6000年という途方もない時空を駆け抜け、未来の地球の命運をかけて暴れまわるシネマティック・サーガで、インド神話や古代インド叙事詩「マハーバーラタ」の要素も取り入れていることでも注目されている。

今回はナーグ・アシュウィン監督にインタビューを行い、見どころや影響を受けた作品について語ってもらった。

――2898 年の未来が舞台ということですが、作品の構想はどこから来たのでしょうか?

「インドの方々は漫画や映画などを通して神話に触れながら育つので、神話というものがとても身近なものなんです。特にその中でも人気なのが、やっぱり"マハーバーラタ"。また、小さな頃からスターウォーズなどのSFにも触れていました。その"マハーバーラタ"とSFという自分が子供の頃から楽しんでいた2つの世界をミックスしたら面白いんじゃないか、理想じゃないか思ったところからはじまりました」

――壮大なスケールの物語ですが、映画製作において最も苦労されたのはどの部分ですか?

「世界観作りを1からしたことが非常に大きなチャレンジでした。欧米風や、"あの国の作品ぽい"というふうには絶対したくなかったんです。インドの歴史も文化もすごく豊かなので、そういったものを取り入れながらオリジナルの世界観を作りたかった。乗り物や服、建物もデザインをしていく作業にとても時間がかかっています。制作に3、4年かかったことも大きなチャレンジでした」

映画『カルキ 2898-AD』神話×SFの超大作の構想のきっかけとは?
映画『カルキ 2898-AD』神話×SFの超大作の構想のきっかけとは?

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映画情報

映画『カルキ 2898-AD』
2025年1月3日(金)公開
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